Bohemia Interactive 在设计 DayZ 基地建筑时从 CCP 中汲取了灵感,设想该基地建筑与 EVE Online 的主力舰类似。
在最近在线发布的 PAX East 演示中(您可以在下面观看完整内容),创作者 Dean Rocket Hall 解释了 Day Z 中的基地建设将是一件相当复杂的事情。
我们是《星战前夜》的忠实粉丝,真正的忠实粉丝。我们采访了 CCP,我在 E3 和 Gamescom 上采访了他们。我们经常和他们一起出去玩,他们真的很棒,给了我们很多支持和建议。基地建设将成为我们版本的主力舰,”他说道(PCGamesN 转录)。
“我们讨论了很多想法——我们认为在地面上建立基地行不通,因为没有足够的空间。所以我们正在考虑将其转入地下,让它有点像《天际》,在那里它是一个单独的实例。我们一直在考虑以红色派系的方式进行想法和原型设计,将其挖掘出来之类的东西。”
听起来很神奇,但它在很长一段时间内都不会出现在游戏中。 《DayZ》的独立版本预计将于今年某个时候在 PC 上发布,之后也可能在游戏机上发布。它的商业发布被推迟,因此波西米亚可以完全重建它,以消除原始模型的许多问题。
作为额外的奖励,请查看由血腥恶心提供的新环境的一些图像。
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