《往日不再》是一部爱情故事,尽管也许不是它所声称的那样。
哦,当然,这据说是关于迪肯对失踪妻子莎拉的忠诚——但找到她是一个遥远的、几乎抽象的动机。你在整个游戏中维持的关系是与迪肯的自行车。这是你在发生故障时照顾的自行车,精心装饰着装甲升级和氮气,并推动数英里,直到找到让你们俩继续前进的燃料。
在一个已经臭名昭著的误判案例中,莎拉在婚礼当天向迪肯发出了一个非传统的誓言:“答应我,就像你骑自行车一样。”这是一条残酷的台词,但她并没有错——考虑到人类和机器在一起度过的所有时间,莎拉很幸运,这不是迪肯在祭坛前拉着的自行车,以将他的机械关系提升到一个新的水平。
“迪肯对自行车的照顾与你的邻居周日早起在车道上清洗他的菲亚特没有什么不同”
这不是一个完美的婚姻——正如柯克在他的《往日不再》评论中抱怨的那样,寻找燃料和零件可能会在一开始就提供紧急任务,但一旦你习惯了提前囤积这些资源,补充燃料就感觉很麻烦。不过,你骑自行车的时间是一个亮点,《Days Gone》只是一系列利用你与车辆连接的力量的游戏中最突出的例子。
在任何一天,您都会发现 Steam 上有成千上万的人在玩《欧洲卡车模拟 2》。这并不是因为他们都是那种拿着记事本在加油站闲逛度过周末的人,而是因为捷克开发商 SCS Software 在综合运输世界中发现了一些近乎普遍的现象:只用一辆汽车进行长途旅行是有魔力的。公司。
当你攒够或借钱购买自己的装备,而不是驾驶别人的装备时,游戏的第一个里程碑就出现了。经过 14 个小时从谢菲尔德到波尔多,我比我的一些家人更了解我的卡车。
我了解驾驶室的每一寸,并且绝不会用可作为 DLC 购买的毛茸茸的骰子和仪表板草裙舞女孩来贬低它。我知道驾驶员座椅的最佳位置 - 稍微向后倾斜,这样我就可以从最霸道的角度在高速公路上称霸。我把收音机调到足够大的程度,我可以听到引擎在跟我说话。当需要升档时,它会发出一点呜呜声,当档位太高时,它会发出起伏的咆哮声。
我必须照顾好我的装备,确保我不会受到太大的伤害 - 否则,当我凌晨 3 点在前往卡迪夫的小路上时,灯会闪烁,我会失去控制,而我不会又叫那辆拖车,又贵又尴尬。因此,即使时间很紧,而且我冒着迟到罚款的风险,我也会在环岛处减速并总是检查后视镜。在某个时候,我决定把驾驶室漆成橙色,并花钱这样做,从那时起,我美丽的机器看起来就像一颗彗星烧毁了 M62。
欧洲卡车和类似的模拟器消除了与安全、按时交付货物无关的任何危险,拥抱旅行的平凡,几乎完全专注于拥有车辆所带来的日常和维护。随之而来的是一种仪式感和自豪感,你可能会在《往日不再》中认识到这一点。与所有僵尸游戏一样,它通过将人类置于持续威胁的背景下来放大人类的担忧。但从根本上来说,这与成群结队或狙击手无关——迪肯对自行车的照顾与你的邻居周日早起在车道上清洗他的菲亚特没有什么不同。
Days Gone 是一款容易重复的游戏,所以每次你的自行车被马路对面的电线撞坏时,你很难不感到沮丧。但是,通过以您和您的自行车为中心进行活动,Sony Bend 正在将一种奇怪但令人满意的趋势带入主流 - 只要您有一把扳手和足够的耐心,这种趋势就会接管您的游戏生活。
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