DayZ 独立创作者 Dean Hall 发布了另一轮内部和外部照片,展示了从医院到小别墅的各种建筑。
霍尔表示,团队努力确保内部看起来“非常干净”,因为添加“血迹或恶化很快就会过头”。
“总的来说,我们认为这种体验应该有一种更类似于《公路》的风格,而不是为了血腥而血腥,”他说。 “当你在《DayZ》中发现血腥内容时,它就会有意义并产生影响。事实上,这很可能是由于涉及人类玩家的悲剧或背叛。这样,我们相信世界上发生的事情很重要,而不是简单地添加一些巴士坠毁,到处都是血。
“在这些屏幕截图中,显示了现在拥有内部空间的更多建筑物,从大型办公楼到医院、金属制品工厂,再到小别墅。当然,我们认为医院楼梯间将会发生一些引人注目的事件和办公楼。”
第一个镜头显示了由 Ivan Buchta 和 Martin Pezlar 创建的地图上的位置,这两位 Bohemia Interactive 开发人员目前被关押在希腊。
马丁和布克塔“对地图进行了修改,添加了一些新区域,清理了错误,并重新平衡了池塘、喷泉等的放置。”
Hall 表示,Buchta 是“DayZ 的忠实粉丝,也是原始 Chernarus 地图背后的关键架构师”,该团队“很高兴能让这张地图重新回到每个人的使用中”。
下周,数据迁移的最后阶段将开始,展示一些“移植的直升机车辆”的新屏幕截图将成为问题。这将使《DayZ》玩家能够使用“军用直升机、消防车、警车以及 ArmA 2 中的所有军用和民用车辆”。
留言