DayZ 创始人 Dean “Rocket” Hall 礼貌地建议我们采取更多措施,让开发者对众筹项目负责。
由于 DayZ 独立版的部分资金是通过 Steam 抢先体验获得的,Hall 可以就该主题发表评论:
如果我们希望 Early Access 和 Kickstarter 作为游戏资助方式取得成功,我们就需要问责制。媒体和游戏玩家在其中发挥着重要作用
— Dean Hall (@rocket2guns) 2015 年 2 月 19 日
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霍尔没有详细说明这个主题,但想必他希望大家不要向不可靠的项目提供资金,并希望游戏媒体提高对失败项目的认识。
由于 22 Cans 显然未能兑现其在 Kickstarter 上对 Godus 的承诺,众筹成为了目前的热门话题。
不那么引人注目的是,The Stomping Land 已经擅离职守了。
Kickstart 似乎存在一些需要解决的严重问题。即使是引人注目的项目也会遭受巨大的延误和缺乏沟通。例如,即使是老祖宗,Double Fine Adventure Game,也仍然是不完整的。
也就是说,inXile 和 Obsidian 的努力似乎做得相当不错,而 Harebrained Schemes 的沟通能力非常强,制作出了如此出色的游戏,以至于为下一个项目筹集了 120 万美元。
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