DayZ Bounty 是 Dean Hall 和 Bohemia Interactive 的沙盒生存游戏的新非官方模组。它通过 PayPal 向玩家支付击杀得分的费用,但他们必须首先购买 mod 的服务器,从而产生了某种赌博倾向。最初的 DayZ mod 的开发者并不满意,他们表示盈利角度“破坏”了 Hall 最初的愿景,并呼吁创作者停止开发。
DayZ 团队的一名成员通过电子邮件与 VG247 交谈,概述了 Bohemia 和 Hall 对 DayZ Bounty 的付费游戏性质的立场,并确认没有任何 DayZ Bounty 开发人员与他们的团队取得过联系,“DayZ 开发团队和Bohemia Interactive 没有参与或与 DayZ Bounty 及其创作者有任何联系。”
“虽然我们完全支持社区所做的修改,”开发者继续说道,“以改善 DayZ 和 ArmA II 玩家的游戏体验,但我们不支持他们的创建者为他们付出成本。作为商业利用他们对 DayZ 的小补充破坏了原来团队所做的工作。”
VG247 今天早些时候报道了 DayZ 赏金活动的揭晓。它完全是非官方的,玩家的游戏费用为 5 到 20 美元。然后,参与者可以通过击杀得分来赚钱,然后通过 PayPal 返还给玩家。
在赌博角度,DayZ 发言人继续说道:“我们相信 DayZ Bounty 引入的赌博元素挑战了 DayZ 所建立的基本游戏设计方面。它改变了 DayZ 的焦点,从创造性、愉快、坚韧的游戏体验一款几乎完全基于经济利益的游戏,这不是我们想要与之联系在一起的东西。”
Bohemia 和 DayZ 团队将寻求停止粉丝项目的所有开发,“我们将在未来几天直接联系 DayZ Bounty 网站的所有者,要求他们停止当前形式的活动。”
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