游戏介绍:
PS4 恐怖作品《Daylight》拥有程序生成的环境,因为开发商 Zombie Studios 希望你每次玩游戏时都会感到恐惧。
创意总监安德烈·马奎尔 (Andre Maguire) 告诉 PlayStation 博客:“我们喜欢恐怖类型,我们想尝试创造一款每次玩都会感到害怕的游戏。”
“我们知道虚幻引擎 4 有一些特别之处,能够按程序生成环境和可怕的内容,所以这是有道理的。让人害怕的是未知的事物,而在这款游戏中,你真的永远不知道周围潜藏着什么。下一个角落。”
Maquire 表示,程序生成的环境是 Zombie Studios 尝试恐怖类型新事物的地方。
“这种方法允许大量的可重玩性,而不会让人感觉一遍又一遍地经历同样的可怕时刻,”他说。
“程序环境实际上在紧张方面对我们有很大帮助。游戏玩法的核心部分是学习环境的布局,每次都会有所不同。”
PlayStation 4 预计将于 2014 年初推出 Daylight;它是第一批使用新的虚幻引擎 4 构建的游戏之一。它是由前 IGN 面孔 Jessica Chobot 编写的,并有趣地使用了移动电话,该电话一开始是一个有用的光源和映射工具,然后才开始拾取超自然效果。
游戏截图:
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